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原画和插画有哪些区别和联系

2108人阅读 2022-03-17

今天小编就带大家来看看原画和插画有哪些区别和联系,原画和插画有什么区别和联系?原画或插图是人类的一种创造。人类在创造和制造东西的时候,总会有一个目的。这种创造总会有一种功能和存在的意义。从这个根源分析什么是原画,什么是插画。
原画和插画有哪些区别和联系

原画和插画有哪些区别和联系



1.原画与插画概念的区别

插画在中国俗称插画。当今国外市场的商业插图包括出版物插图、卡通吉祥物、电影和游戏艺术设计以及广告插图。其实在中国,插画已经遍布平面和电子媒体、商业场所、公共机构、商品包装、影视表演海报、企业广告甚至t恤、日记、贺年卡。简单来说,插图就是为了匹配文字而绘制的插图。


原画是指动画创作中一个场景动作开始和结束的画面,以线稿的方式画在纸上。阴影和分色的渐变线也是在这一步画出来的。因此,有人将其翻译为“key-animetor”或“illustrator”(很少使用)。换句话说,就是指一个物体在运动过程中的关键动作,在计算机设计中也称为关键帧。原画是相对于动画而言的。


2.原画和插图各自的作用和目的。

原画的作用和目的:游戏原画是以图画的形式来说明世界的具体形象,由策划文字来描述和设计。为游戏制作提供艺术依据和指导。

插画的作用和目的:插画是将小说等文字所描述和设计的场景和情节以图画的形式呈现给读者,让读者更好地理解和融入文字所描述的场景和情节。同时也为书籍杂志提供了醒目的宣传。


从这里我们可以看出,原画和插画的相似之处都是把文字转化为画面,但接下来的终极目标完全不同。原画仍然起到解释作用,它本身仍然不是产品,不能直接介绍给最终消费者。插画是面向最终消费者的产品,是小说杂志的补充和增值。


原画和插画有哪些区别和联系

3.原画和插图评论

对于插画来说,最重要的是让画面变美。漂亮的设计是次要的,可选的。而且,不能为了设计美观而影响画质,这是本末倒置。

对于原画来说,漂亮的设计和清晰的表达是重点。什么巧妙的构图,强烈的光感,奇妙的气氛和意境,夸张的透视,复杂的环境色彩,强烈的笔触感,丰富的色彩变化,巧妙的虚实变化等等。,都是不必要的,甚至是适得其反的。美图对于原画来说只能是锦上添花。花多了就盖了锦缎,也是一种本末倒置。而且,即使一幅原画没有本末倒置让画面漂亮反而影响讲解效果,设计的漂亮细节可能准确不含糊,但根据不同平台和引擎的限制,它可能是一幅好的原画,也可能是一幅不合格的原画。


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那么作为一个面向消费者的产品,插画不仅需要符合文字描述,还需要像整个画面一样美观,这才符合我们平时对绘画的评价标准。作为一个设计,一个生产说明书而不是一个产品,一幅好的原画是按照以下标准来评判的:符合文字描述,给出漂亮而准确的结构、形状、图案、材料和色彩搭配。最重要的是,根据原画制作的产品,在游戏引擎和平台的限制下,也能取得不错的效果。


4.原画和插图的功能用途

原画和插画创作完成后,画后面还要有人接手下面的环节,就是原画。另一方面,据了解,你画的是最终产品,没有后面的环节,就是插图。


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