一名原画设计师应该具备哪些能力?
397人阅读 2021-11-22一名原画设计师应该具备哪些能力?在国内,很多人提起原画设计师一般都会认为是游戏原画设计师,其实最早开始出现“原画”一词的是动画行业,并且“原画”一词对于中文来说应该是外来语,由日语发音转变来的,为了帮助有兴趣的同学理解,大多数人会选择原画培训机构,那么今天小编就带大家来看看一名原画设计师应该具备哪些能力?
一、扎实的绘画基础和表现能力,在创作游戏原画之前,我们需要学习一些美术的基本知识,这些基本知识对于我们更好的创作原画作品是很重要的。有针对性的学习可以事半功倍,不一定要学习全部的传统美术基础,但相关的部分必须要了解。
图一:一名原画设计师应该具备哪些能力?
二、速 写,速写是一种要求在较短的时间内概括且生动地表现人物或建筑风景的形象动态的绘画方法,是捕捉人物姿态的重要手段。要画好速写,需要了解人的大体结构和比例,把握人物动态规律,掌握正确的观察方法,熟练地运用造型技法,同时还要具备形象的记忆和默写能力。
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图二:一名原画设计师应该具备哪些能力?
三、线条造型素描,通过线结构的运用,直接体现和暗示物体的体积、远近、方位和对比等特性,表现出物体内外部组合关系及前后的空间关系,线条造型素描剔除或减弱明暗色调层次,强调物体本质的形体结构,所以表现物体的效果明确、肯定、清晰有力。
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图三:一名原画设计师应该具备哪些能力?
以上图片源于日本画师PiNe(パイネ)的插画作品
那么今天的一名原画设计师应该具备哪些能力?就分享结束啦!学绘画一定要多看、多练、多思考,希望大家都能够早日成为大神。这里微课菌也给大家推荐一些轻微课的教程:游戏角色原画基础高效训练法则,快来看看吧!更多干货资讯可点击查阅:游戏原画握笔姿势与协调性练习。
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在小编看来,游戏原画设计师就业前景还是一片光明的,游戏从诞生到现在已经经历了几十年的历史,游戏在发展中不断的进化,抛开游戏性不说,游戏的音乐、画面、原画这些相对直观的部分都以惊人的速度前进,不断给人带来新的震撼。
简单理解就是游戏在初期所需要的绘画作品,因此游戏原画是游戏制作前期的一个重要环节。游戏最开始肯定要有设计,有文案。那怎么直观的让其他参与游戏制作的人能清楚的了解游戏的整体设计呢?这就需要原画师先根据游戏的整体方案来构思画面,再将其展现出来,而能展现其想法的画,就是游戏原画。
市场上原画设计培训机构众多,课程费用千差万别,国内原画培训机构学费,因城市消费、课程专业度等因素有所差异,原画设计培训机构大多在1500~20000元左右,目前我们所知道的原画培训主要有线上和线下两种形式,价格差别也不小。