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光影控制在场景的原画中

3898人阅读 2021-07-30

      光影控制在场景的原画中。光线在场景的绘制中起着非常重要的作用。我们经常被这样的作品所吸引,我们画面中的视觉安排和色彩布局,甚至细节的选择,都与光线直接相关。在画场景时,我们不能不考虑光的存在。为了帮助有兴趣的朋友理解大多数人会选择原画培训机构,那么今天小编就带大家来看看光影控制在场景的原画中。光影控制在场景的原画中


    如果是一个单体,我们可以考虑它是逆光,还是测光,还是顶光等等,但如果是多个单体的存在呢,虽然也服从基本的光影思维,但会发现这样的打光,虽然光影是正确的,但会让画面很零散。所以我们在画场景的过程中,既需要遵循基本的光影变化,又要考虑画面的整体性,那应该怎么去设计我们画面的里的光呢?


光影控制在场景的原画中

图一:光影控制在场景的原画中


     首先先抽象的思维去理解光影的存在:看下图  图1  图2 直观的感受就是第一幅图很整体,不乱,表达清晰明了;第二幅图给我们的感觉是很杂乱,无主次,关系很混乱。虽然抽象的看的不是很直接,但往往我们画画的过程中很容易出现上面光影的问题。


     全局光是画面的整体考虑,全局光尽量简单化,太杂乱就容易出现了图2的情况,通常全局光给我们直接明了的感觉为好,采用形状的关系比较多,只是简单的图形化构成,这样画面会统一在一个简单的秩序下,这里可能有一个疑问大家会问的。


光影控制在场景的原画中

图二:光影控制在场景的原画中


        全局光在绘画当中的好处不止是平衡画面的内容,还可以去统一画面的细节,统一画面的色彩关系,还有视觉的关系,这里我们就只拿细节做一个说明吧。  当画面的细节在没有秩序的关系下,他们是分散的,细节是平均的,细节是没有进退关系的,直接平摊的就给了观者,画面的可阅读性低。


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光影控制在场景的原画中

图三:光影控制在场景的原画中

以上图片源于日本画师鳥成的插画作品

 

那么今天的光影控制在场景的原画中就分享结束啦!学绘画一定要多看、多练、多思考,希望大家都能够早日成为大神。这里微课菌也给大家推荐一些轻微课的教程:游戏原画中的透视、素描、色彩精讲,快来看看吧!

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