游戏原画设计需要学什么?
1494人阅读 2021-06-27游戏原画设计需要学什么?有必要学吗?这是很多人有同样的疑问,设计原画设计需要学习哪些内容呢?下面给大家简单的说下,说的不一定对,还望大家指正!为了帮助有兴趣的朋友理解大多数人会选择原画培训机构,那么今天小编就带大家来看看游戏原画设计需要学什么?
第一、知道什么是3dmax和maya。其实很多人都是知道的,但是真正熟练运用是需要学习3dmax。3dmax使用程度和3dmax的软件版本还有引擎版本有很大的关系,不同的版本之间运用技法和在项目上表现能力还是有差别的。
图一:游戏原画设计需要学什么?
2、要掌握透视、建模,精通基础渲染,并且要会手绘。不同的板子,不同的处理器,不同的内存需求,大家可以找软件官网,进行相应的学习。
3、动画基础、场景原画。很多人把原画技能和动画技能分不开,其实不是这样的。
图二:游戏原画设计需要学什么?
4、看一些出名的大触的作品。他们的审美,造型能力,对美的理解和表现,思维视角,都会对你有很大的影响。如果你想突破自己,大触的东西是最好的指导,可以学习。
5、学会画线条。如果你是以后想成为游戏原画设计师,线条一定要很好看,这可能是需要三年的时间来培养你的习惯,练习你的线条的感觉。
6、多练习,多练习,多练习。对于游戏原画设计师来说,毕竟是需要表现设计的,线条的熟练度和流畅度是必不可少的。
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图三:游戏原画设计需要学什么?
以上图片源于日本画师UGUME的插画作品
那么今天的游戏原画设计需要学什么?就分享结束啦!学绘画一定要多看、多练、多思考,希望大家都能够早日成为大神。这里微课菌也给大家推荐一些轻微课的教程:动漫原画设计培训班,快来看看吧!