游戏原画和商业插画哪个好就业?
831人阅读 2021-05-24游戏原画和商业插画哪个好就业?应该学哪一个?第一对插画学习,坚持还是放弃,都可以果断,墨迹未干。对于想学插画的同学,或者正在学插画的同学,很多人对于如何走插画这条路都很模糊。不知道为什么要学插画,更不知道有多想学插画。为了帮助有兴趣的朋友理解大多数人会选择插画培训机构,那么今天小编就带大家来看看游戏原画和商业插画哪个好就业?
不存在绝对的好与坏,因为两个行业所需求的标准完全不同。 1.如果从就业状态来说的话。 游戏原画设计更像一个普通的上班族的模式,而商业插画除了公司上班模式,还有一种更偏自由,但收入情况没那么稳定的自由插画师模式。
2,这两种的画风、要求也几乎完全不同。 新人所能入职的游戏原画大多是设计向的(美宣向的暂时不谈,新人想一毕业就入职美宣基本上是不太可能的) 这就要求你必须要掌握基础的人体结构、颜色搭配、人物设计,其中人物设计自然是重中之重。无论是角色头像、人体动态、发型服饰等刻画学习都是为了让设计更加美观、更加吸引用户。
美术基础知识只是游戏原画中最基础的一环,画师必须对服装设计、花纹设计、材质表现、武器设计等等都要有自己独特的想法。甚至还要注意到每个角色经历升级升星后伴随的形象升级,这些也是原画设计的核心问题。有些时候光会画人物也还是不够的,游戏宣发中少不了的商业宣传式插画也多由原画师负责绘制。
插画讲究的构图技巧、光影特效、场景刻画,都会增强你的行业竞争力。不过新人还是以设计为主,美宣基本上都包给界内大牛了。当然啦原画也有专门画场景向的,也是一条可以选择的就业方向
3,接下来再说说商业插画。 商业插画的风格可以说是五花八门,各种网络平台都有插画需求,或者替书籍、杂志等刊物绘制插图和封面,也涉及到贺卡、海报、广告等工作。跟游戏宣传类似但是风格更多变,自由度更高。 有常见的绘本风,幼儿绘本风,二次元立绘,古风插画,其他各种风格的美宣插画等等,可以说这么多种风格,如果有耐心能专精一门,就能在职场立足。 对于自由插画师来说,首先需要画功过得去,有一定人气。
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以上图片源于日本画师yukkering的插画作品
那么今天的游戏原画和商业插画哪个好就业?就分享结束啦!学绘画一定要多看、多练、多思考,希望大家都能够早日成为大神。这里微课菌也给大家推荐一些轻微课的视频教程:插画师基础练习方法,快来看看吧!