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游戏原画设计应该用什么工具?

866人阅读 2021-05-18
游戏原画设计应该用什么工具?传统的手绘工具包括铅笔、橡皮、钢笔、马克笔、勾线笔、颜料、尺子、三角形等等。传统美术绘画工具CG和软硬件工具包括:图形平板、openCanvas、Corel Painter、Adobe Photoshop等软硬件工具。为了帮助有兴趣的朋友理解大多数人会选择原画培训机构,那么今天小编就带大家来游戏原画设计应该用什么工具?


游戏原画设计应该用什么工具?

PS是游戏原画常用的软件, Photoshop 主要处理以像素所构成的数字图 像。使用其众多的编修与绘图工具,可以有效地进行图片编辑工作。 ps 有很多 功能,在图像、图形、文字、视频、出版等各方面都有涉及。 第四 游戏原画师主要负责的工作有哪些。



游戏原画设计应该用什么工具?


1、概念设计。概念设计是指,游戏原画师根据策划的设计,绘制游戏的气氛图和概念图,以凸显整个游戏的世界观。


2、原型设计。原型设计就是游戏原画师对大概念下细分元素进行细节的设定。包括游戏角色、游戏里的道具和场景等。其中又可以细分为角色的种族、坐骑、性别、职业、武器装备、服饰挂件等。


3、美宣插画。一般来讲,美宣插画应该是插画师负责,毕竟游戏原画偏重设计,对宣传要求没有这么突出。但是部分小公司,原画和美宣可能都要原画师来负责,大公司则一般会有独立的部门。


 游戏原画师职位的主要能力需求。

1、游戏原画需要扎实的美术基础。美术基础是一切绘画技能的基石,没有扎实的美术基础,画出来的作品谈不上美感和和谐,自然也就无法胜任游戏原画师这个职位。当然如果你现在没有美术基础想学习原画,那当然也是可以的,你没有美术基础,我们可以帮你提高你的美术基础嘛,什么都是学出来的。


2、游戏原画需要把握主流的审美。游戏面向的是广大网民,游戏原画师需要能抓住主流的审美,让自己的作品符合受众的眼光,这样才能更加吸引到玩家。


3、游戏原画需要一定的设计能力。游戏原画需要做好游戏的原型设计,这要求游戏原画师有一定的设计能力,能设计出与众不同又通俗易懂的作品,需要原画师多多拓展知识面。


学习原画可以从事什么工作? 

游戏岗位:原画角色设计师、原画场景设计师、游戏UI设计师、游戏美宣图。

动画岗位:动画角色设计师、动画绘画师。

插画岗位:插画师、儿童插画、教科书插画。

影视岗位:场景概念设计师、分镜绘画师。

漫画岗位:漫画绘画师、漫画角色设计师、漫画助手 我国动漫产业处于高速发展时期。


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游戏原画设计应该用什么工具?

以上图片源于画师せんむ的插画作品

 

那么今天的游戏原画设计应该用什么工具?就分享结束啦!学绘画一定要多看、多练、多思考,希望大家都能够早日成为大神。这里微课菌也给大家推荐一些轻微课的视频教程:游戏角色原画基础高效训练法则,快来看看吧!

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