学习游戏原画应该学什么?
883人阅读 2021-05-14学习游戏原画应该学什么?怎样才能成为原画师?怎样才能成为原画师?成为原画师需要做什么?成为原画师的基本条件是什么?学画画难吗?怎样才能学好画画?想必这些都是绘画初学者经常思考的问题,就是不知道怎么成为原画师,然后找个好工作,但是成为原画师需要有什么基础,成为原画师需要做什么?这些是完全无知的。为了帮助有兴趣的朋友理解大多数人会选择原画培训机构,那么今天小编就带大家来看看学习游戏原画应该学什么?
什么是游戏原画?游戏原画是游戏制作前期的一个重要环节,原画师根据策划的文案,设计出整部游戏的美术方案,包括概念类原画设计和制作类原画设计两种,为后期的游戏美术(模型、特效等)制作提供标准和依据。原画是为游戏研发服务的,要保持游戏整体的统一性,保证模型师及其他美术环节的制作。
概念类原画设计主要包括风格、气氛、主要角色和场景的设定等等。制作类原画设计则更为具体,包括游戏中所有道具、角色、怪物、场景以及游戏界面等内容的设计。原画是游戏美术的第一环节,需要具备充分的设计感和美术表达能力。
美术基础:对角色设计中的常用姿势进行学习绘制,人体结构及动态的准确把握、通过基础的线条练习来加强对形体轮廓的勾勒、对色彩理论的了解以及对色彩运用的方法、解析运用软件刻画材质中出现的常见问题、讲解构图法则、技巧、构图方式、透视,在实际中掌握方法与技巧、熟悉Photoshop等基本软件操作,然后进行命题创作。
角色设计:学习不同气质的角色搭配相应的服饰、道具、以及纹理,元素之间又应该进行怎样的合理搭配。学习原画设计中游戏道具设计的基本表现手法与技法,套装与兵器讲解,学习商业游戏原画设定的流程,讲解不同风风格世界观众NPC设定所需要掌握的法则与规范,根据NPC描述设计出符合要求的NPC,把握角色性格、身份特点,加以适当动态。
场景设计:学习不同时代、不同民族、不同文化背景下的建筑设计风格及元素运用技巧,如何运用笔刷已达到更快更出色的效果。学习不同风格场景的设计理念,并开始学习如何搭建一个自己想要的世界。学习如何通过光影、色彩布局和细节等来创造具有恐惧感、视觉冲击力的概念场景。
游戏原画设计三要素
结构清晰:游戏原画要求设计结构清晰明了,一目了然,方便后续环节制作人员明白。
色彩感觉:一般要求色彩感觉要比较优秀,能适应不同风格,比如Q版的色彩可能可能更活泼艳丽,写实的风格可能更成稳。
设计感:简而言之,你设计的角色或者场景要有一定的风格和个性,让人能有眼前一亮的感觉。
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以上图片源于中国画师紺屋鴉江的插画作品
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