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游戏原画的未来如何?

797人阅读 2021-04-24

游戏原画的未来如何?因为游戏的普及,游戏原画师的地位暴露无遗。很多朋友想学原画,但总是在一旁。那么游戏原画的未来是怎样的呢?有前途吗?等等,下面是我们轻微课给大家做的分析,大家看看!游戏原画有前途吗?为了帮助有兴趣的朋友理解大多数人会选择原画培训机构,那么今天小编就带大家来游戏原画的未来如何?游戏原画的未来如何?


小编认为只要游戏行业有前途、有市场,游戏原画师就肯定会被需求,那说到游戏,大家觉得游戏会消失吗?我想这个答案可想而知吧!只是说越到后面,可能路就会越难走,因为要一次次突破瓶颈,但是这一次次地突破也是对个人能力的提升啊!所以,小编觉得前景还是可以的。


游戏原画的未来如何?


其次,还要看一个职业是否有前景,是否有延展性。比如原游戏画师,主要做什么?需要掌握哪些能力?学了这些能力,还能做别的工作吗?下面我们将从这方面进一步分析原游戏画师这个职位的未来。一个游戏是怎么做出来的?谁需要参与?其开发过程大致可分为原创阶段、项目研发阶段、项目开发阶段、游戏测试阶段和游戏运营阶段。


在游戏制作过程中,分为游戏美术(AD美术导演、人物、场景、动作、特效、UI界面)、游戏程序(主程序、网络程序、客户端程序)、游戏策划(主策划、执行策划)、游戏音乐(主要是外包)。就我国这个行业的发展现状而言,游戏艺术和游戏程序设计人才最为匮乏。严格来说,原画分为概念原画和原画助手两个岗位。说得更形象一点,概念原画是一种创造性的作品,需要发挥自己的想象力。可以说,热情高,态度乐观的人,真的能做好这份工作。当然,一个人的实际水平和想象力也很重要。


原画助手是概念原画和3D设计师之间的桥梁。既能了解概念设计师的初衷,又能熟悉3D设计的特点。他们的工作是根据3D美工的制作要求,将原概念画师的作品具体化,添加色彩和细节,做成三四个视图。然后交给下一道工序的3D美术设计师,再根据原画助手的作品进行3D具体制作。


看了介绍,可以发现游戏原画前期可能没有太多可以设计的,只是按照要求画。但是在这个过程中,也是一个训练自己绘画技巧的过程,因为要画的图很多,肯定会有进步。所以从以上来看,做一段时间原画助理,你的绘画基础就扎实了,就能画画了。所以,以后即使不做原画工作,也可以做任何绘画工作。如果你还想往原画方向走,OK,那就是往概念原画方向走。如前所述,概念原画是一项创造性的工作,所以你在做概念原画的时候可以提高自己的设计能力。


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游戏原画的未来如何?

以上图片源于日本画师ランサネ的插画作品

 

那么今天的游戏原画的未来如何?就分享结束啦!学绘画一定要多看、多练、多思考,希望大家都能够早日成为大神。这里微课菌也给大家推荐一些轻微课的视频教程:游戏角色原画基础高效训练法则,快来看看吧!

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