学游戏场景和原画有前途吗?
890人阅读 2021-04-06学游戏场景和原画有前途吗?在中国,游戏艺术是最有前途的CG应用之一。为什么?看看中国的游戏产业,无论是中国的电影产业还是动漫产业,哪一个能与蓬勃发展的游戏产业相媲美?这里综合分析一下游戏场景原画设计老师是怎么进入游戏的。为了帮助有兴趣的朋友理解大多数人会选择原画培训机构,那么今天小编就带大家来看看学游戏场景和原画有前途吗?
游戏美术似乎对很多门外汉来讲是比较神秘的;如果你不进入到这行业,即使你的美术再好,技术再精通,也很难理解其中的奥妙。希望本文能带给你一些启示。游戏美术收入到底如何呢?在国外,看看最新统计的老美游戏行业年收入水平哈,注意,人家拿的是美元:程序:8.5337万美元;美术:7.1354万美元;策划:7.0223万美元;当然,升到主美、总监级别,通常需要5年以上时间,并且是需要努力的,每个人的成功都不是那么轻而易举的。
游戏美术人员分工。按最简单的方法来介绍,分场景和角色两条线:游戏中最多的东西是什么,那就是场景。你跑过那么多地图,那么多副本,不同的城市风光,郊外,城区,山洞,北国荒漠,南国湿地,山脉森林,这些都属于场景。而游戏中能够活动的东西,则属于角色的范畴,你选择的角色,游戏中的NPC,以及你要杀的大大小小的怪物和boss。不管他们是恐龙,还是绝色美女都属于角色的范畴。
一般情况下,单从人数上来看,场景,角色,动作,原画,关卡,特效,UI。也就是说,最多是的3d场景,最少的则是UI。其中,原画是需要很扎实的功底的,而且是决定整个游戏画面基调和风格的人,更偏向艺术。场景部分需要制作的东西最多,所以需要大量人员,角色部分需要精耕细作。
专业游戏美术师的能力要求,角色原画:他们是美术功底需要最强的一批人,他们根据策划对整个游戏的设定,画出符合游戏设定的人物或者怪物。场景原画:同角色原画,需要很强的绘画功底。
今天我们特别推荐下轻微课的魔鬼特训班,轻微课魔鬼特训班目前开设的绘画课程涵盖;日系厚涂、动漫插画、角色游戏原画、古风插画、漫画创作、动漫人体、日系商业角色七大魔鬼特训班。采取通关晋级模式,针对0基础,从透视、素描、人体、颜色、头像、背景、构图、演示、创作,阶梯式晋级爬升学习模式,一步一个脚印,满足学生党到工作人士的绘画学习需求。
由此可见,想要学好绘画轻微课确实是个不错的选择,感兴趣的小伙伴们还可以到他们的官网,通过在线咨询的方式获取跟多与学习相关的信息与内容哟!如果你想快速提升自己的绘画水平,且绝对不怕辛苦,欢迎挑战轻微课魔鬼特训班,体验魔鬼式绘画集训入口:https://www.qingwk.com/school/
如果想要学习了解更多原画教程以及画师接单、求职经验的话,也可以下载“轻微课APP”,里面有大量的绘画学习资源、教程、素材和老师经验分享等,学习接单更方便!
以上图片源于日本画师 凪白みと的插画作品
那么今天的学游戏场景和原画有前途吗?就分享结束啦!学绘画一定要多看、多练、多思考,希望大家都能够早日成为大神。这里微课菌也给大家推荐一些轻微课的视频教程:游戏角色原画基础高效训练法则,快来看看吧!