动漫人物手部绘画教学
891人阅读 2021-03-09动漫人物手部绘画教学,动漫人物的手怎么画?如何画一个人物的手?怎么能画出漂亮的手的构造?我觉得这些问题让新手很头疼。应该怎么画动漫人物的手?为了帮助有兴趣的朋友理解大多数人会选择动漫培训机构,那么今天小编就带大家来看看动漫人物手部绘画教学。
明明喜欢画画,却总是在画画的时候犹豫不决,手是绘画表现的难点,手的运动关节多,如果不好好学习整理总结,画画时就写不出笔来。 实际上,网上有很多人教我如何画画。 每个人都有自己的“冶炼大法”,我整理了概况。 大致有以下方法
俗话说“画马难走,画人难画手”,画手真的要试试画师功力。 漂亮的手给人一种有力的印象,能给整个画加上亮点,画得不好的手很容易打破整个画面的风格。 专家必须从手的骨骼肌说话,说手的结构,观察手的姿势。 研究手骨,对我们来说,画一只手是比较简单的事。
首先从简单的方法开始介绍,大家一起做吧~ 简单的大画法 把每一个手指都画出来对白色来说很难,而且容易有违和感,所以用简单的板块画画更容易。 从冰棒得到的变化: 从一个馒头到拳头:如何从骨头入手? 从不规则的形状到手指的变化: 三维图形绘制法 第一个方法是 以长方体为掌 用圆圈表示4根手指的大致位置,在那个上加上楔形,作为大拇指的位置 补充手指的其他部分 素描的形式 上面长方体的画太麻烦的话,有更简单的画。
画一个粗略的轮廓 用直线画一个手指,指示关节位置 沿着直线画一个椭圆,画出手指的形状 加深轮廓,处理细节 因为简单的板块我们已经掌握了,更精细的手应该怎么画呢? 此时,我们需要前面提到的研究者的肌肉和骨骼。在平时的生活中观察我们的手的姿势,有助于我们画得更好。从骨骼肌画手,要注意手的关节。 很多情况下,我们画画先画出大致的关节位置,然后再进行以下修正,有助于把握正确的骨骼分布。 如果简单地描绘出轮廓,虽然能感觉到生动的印象,但看起来像有关节的木制假肢。 通过活动关节,可以“动”我们的手。
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以上图片源于日本画师前田ミック的插画作品
那么今天的动漫人物手部绘画教学就分享结束啦!学绘画一定要多看、多练、多思考,希望大家都能够早日成为大神。这里微课菌也给大家推荐一些轻微课的视频教程:线稿入门之动漫绘画学习教程,快来看看吧!