游戏原画师具体是做什么的?
922人阅读 2020-12-09在这个数字时代,绘画已经成为了新时期的的宠儿,它以广阔的发展前景,得到了不少对绘画、漫画、插画、原画感兴趣的小伙伴的青睐,因此纷纷选择绘画培训来实现梦想。那么游戏原画师具体是做什么的?今天微课菌就会带领大家一起去看看游戏原画师具体是做什么的?
游戏原画是美术设计环节中至关重要的职位,起到承上启下的作用:
游戏原画,负担了将游戏企划抽象的想法,具像为可视的人物、场景,为大家搭建起一个具体的视觉框架,迈出游戏图像化的第一步。它统一大家的认知,确定设计的方向,明确表现的风格,落实到制作,贯穿产品的始终。
游戏原画师在游戏公司中负责游戏世界里一切角色、场景、道具造型设计。在工作中,需要根据游戏策划提出的要求,创造出合适的角色或物体,并绘制出专业的设计稿提供给3D美术部门。除此之外,游戏原画美术人员也经常会负责一些游戏界面设计、游戏宣传插画绘制、材质绘制等工作。
严格的说,原画分两个岗位:概念原画和原画助理。
因为原画主要是将策划的文字描述用绘画来呈现出来,这就决定了原画师必须具备扎实的美术功底,天马行空的想象力和出色的设计水平。
1、概念原画师创作型的,给出该画面的草图即可。
2、原画助理就是完善草图部分,进行细节处理、上色,做成三视图(正面、背面、侧面)或者四视图(正面、背面、左侧面、右侧面)。然后交给下一个流程的三维美术设计师,他们再根据原画助理的作品来地行三维的具体制作了。
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以上图片源于日本画师べらぼう的作品
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