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原画设计师应该具备哪些技能?(下)

700人阅读 2020-12-08

现如今,随着影视业、艺术业、美术业的大力发展,更多的同学们对于动漫、插画、漫画、原画、设计等都产生了浓厚的兴趣,很多人想通过学习游戏原画来实现梦想。那么原画设计师应该具备哪些技能?今天微课菌就会带领大家一起去看看原画设计师应该具备哪些技能?原画设计师应该具备哪些技能?(下)

 

原画设计师应该具备哪些技能?在国内,很多人提起原画设计师一般都会认为是游戏原画设计师,其实最早开始出现“原画”一词的是动画行业,并且“原画”一词对于中文来说应该是外来语,由日语发音转变来的。今天轻微课小编给大家分享干货:原画设计师应该具备哪些技能?


四、色彩与色彩关系


色彩是光刺激眼睛再传到大脑的视觉中枢而产生的一种感觉。人对色彩感觉的完成,要有光,要有对象,然后经由眼睛和大脑相互协调产生的结果。


原画设计师应该具备哪些技能?(下)


自然界中的任何物体都存在于一定的空间之内,相互联系制约。色彩也是如此,任何有色物体也都存在于一定的空间之内,它们的色彩也必然与周围的物体相互影响,从而形成一定的关系,这就是色彩关系。


色彩的变化规律就是固有色与环境色对立统一的规律。


五、人体结构


人体结构是指人体各个局部在分离状态时的构造和他们在并存状态时的结合。与人体运动中的特点不同,结构是将人体处于相对静止状态来分析和研究人体在空间存在的种种形式。人体结构内容庞大,美术领域主要针对比例、解剖结构、空间结构和形体结构四个部分进行研究和分析。


六、要有丰富的创作想象力


首先我们需要了解一点,游戏原画与传统美术的创作不同,需要有极强的创作想象力,因为游戏原画师的职责是把策划师设计的内容形象化和标准化,为后期的游戏美术制作提供标准和依据。


做游戏原画,不仅仅是画的漂亮就可以,还要具备游戏的匹配度和创造力,因此原画师的设计感比画功更重要。原画师要熟悉游戏制作的所有环节,因为原画设计只有具备游戏的逻辑性,符合游戏的整体世界观及表现方式,才能被玩家接受,从而成为一款合格的作品。


七、要具备广博的知识和综合的艺术修养


游戏原画和纯美术绘画一样,要时刻保留个人的风格特点,不能被别人的创作方法禁锢。我们可以借鉴其他人的风格和技法,作为学习的参考,在模仿中逐渐挖掘自己的风格,但不能受到他人画风的影响和限制。因此,要想成为一名合格的原画师,就需要不断地了解和接触不同风格特点的美术作品,例如欧美风原画、中国风原画、日韩风原画作品等,要深入分析作品的设定背景、文化差别和创作思想,让自己变得更加全面。


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原画设计师应该具备哪些技能?(下)

以上图片源于日本画师ゲン助的作品

 

那么今天的原画设计师应该具备哪些技能?就分享结束啦!学动漫一定要多看、多练、多思考,希望大家都能够早日成为大神。这里微课菌也给大家推荐一些轻微课的视频教程:游戏原画提升教程之设计基础讲解与示范,快来看看吧!

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