原画设计师应该具备哪些技能?(上)
732人阅读 2020-12-08现如今,随着影视业、艺术业、美术业的大力发展,更多的同学们对于动漫、插画、漫画、原画、设计等都产生了浓厚的兴趣,很多人想通过学习游戏原画来实现梦想。那么原画设计师应该具备哪些技能?今天微课菌就会带领大家一起去看看原画设计师应该具备哪些技能?
原画设计师应该具备哪些技能?在国内,很多人提起原画设计师一般都会认为是游戏原画设计师,其实最早开始出现“原画”一词的是动画行业,并且“原画”一词对于中文来说应该是外来语,由日语发音转变来的。今天轻微课小编给大家分享干货:原画设计师应该具备哪些技能?
一、扎实的绘画基础和表现能力
在创作游戏原画之前,我们需要学习一些美术的基本知识,这些基本知识对于我们更好的创作原画作品是很重要的。有针对性的学习可以事半功倍,不一定要学习全部的传统美术基础,但相关的部分必须要了解。轻微课的原画老师会手把手的教同学们如何做到真正的事半功倍,就算是零基础的同学也不用因为没有学过美术而退缩。这部分被安排在初期的课程中,也是为了能够让零基础的同学快速上手,让有基础的同学加强技能训练。
二、速 写
速写是一种要求在较短的时间内概括且生动地表现人物或建筑风景的形象动态的绘画方法,是捕捉人物姿态的重要手段。要画好速写,需要了解人的大体结构和比例,把握人物动态规律,掌握正确的观察方法,熟练地运用造型技法,同时还要具备形象的记忆和默写能力。
三、线条造型素描
通过线结构的运用,直接体现和暗示物体的体积、远近、方位和对比等特性,表现出物体内外部组合关系及前后的空间关系。线条造型素描剔除或减弱明暗色调层次,强调物体本质的形体结构,所以表现物体的效果明确、肯定、清晰有力。
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以上图片源于日本画师ゲン助的作品
那么今天的原画设计师应该具备哪些技能?就分享结束啦!学动漫一定要多看、多练、多思考,希望大家都能够早日成为大神。这里微课菌也给大家推荐一些轻微课的视频教程:游戏原画提升教程之设计基础讲解与示范,快来看看吧!