原画q版人物怎么画?q版游戏原画人物画法教程!
811人阅读 2020-11-07原画q版人物怎么画?游戏原画q版人物怎么才能画好?这些问题应该是学游戏原画的朋友们最发愁犯难的问题了吧,那今天小编就为大家分享一个q版游戏原画人物画法教程!希望能够给想要学习游戏原画的朋友们一些帮助!
1、先画草图。草图阶段是我们做设计里最重要的一环,因为它是我们对原画设计的整体的初始规划,就像盖房子的根基一样。在草图阶段,这里小编设想的是一位风情御姐的造型,卷发,晚礼服,皮草披肩的设计整体匹配与我对于设计角色的想象。
卷发的处理上刻意做了一些曲线的造型来增强角色整体的剪影,左眼的部分用一撮卷发挡住眼睛,给人一种神秘的感觉。因为我的最终实现效果上不会保留线稿,所以草图的精致度上保持在所有结构表现明确的基础上,对于线条的整洁度没有太高的要求。
2、确定角色的固有色。配合前期想要的整体打感觉,给角色的色彩搭配上使用酒红色加赭石色的搭配。红色代表热烈,能够很好的诠释风情御姐的感觉,虹膜的色相使用偏黄色的颜色起到点缀色的效果。最后锁定草图层,将原本草图黑色的线改为根据色相改变的彩线,这一步的作用是有效滤掉一些黑色对后期塑造产生的影响。
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3、依次将不同的区域分层塑造。在第二步的基础上将不同区域分层,比如这张图的分层分别是前边刘海一层,脸一层,身体一层,皮草一层,后边的头发再分一层。这么做的好处是后期便于调节造型,比如像头发皮草后期调整的可能性比较大,分层可以避免调整时对其他层造成的影响,可以提高工作效率。
每一层的边沿轮廓要处理干净,我这张使用了钢笔工具。裙子的花纹在前期可以忽略,体积感做出来后用正片叠底的方式压上去,这一层的塑造可以不考虑不同材质的光感,优先于塑造整体的体积感。
4、调节光感。将刘海,裙子,皮草受光的部分用叠加或颜色减淡提亮。这里特别说明下,颜色减淡的图层属性很容易塑造出像金属或绸缎这种高对比的质感效果,刚开始接触控制不好的话,可以使用降低画笔透明度的方式。
5、添加轮廓光。轮廓光是很好增强画面形体感的一种有效的手段,切记轮廓光要跟随结构的变化去走,切记不要变成单纯的做一条线。这样就完成了,最终效果如下图!
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