怎么画一个原创角色人物?作画流程是怎么样的?
5275人阅读 2020-03-04有没有小伙伴遇到这样的情况:看教程的时候懂了,临摹的时候也很不错,但是真的自己动手的时候……脑袋一片空白。所以今天我们就来聊一聊,怎么画一个原创角色人物?作画流程是怎么样的?
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日本画师香川悠作的作品
怎么画一个原创角色人物?作画流程是怎么样的?首先,是设计前期的定位,其次,是制定基础形象,还有就是完善形象,这是设计一个原创人物的三个大方面。往细点说,就是画之前我们要想好画一个什么样的角色,胸有成竹之后再创作会快很多。角色要素有哪些呢?比如:年龄,头身比 ,性别,性格,种族,职业,主题元素,时代背景,设计重点,这就是基本的设计文案。经验 | 学游戏人物原画设计需要注意什么?
举一个例子:比如我想画一个西瓜娘。那拟人化原型就是西瓜,然后是一个五到六头身的角色,10到15岁,性格可爱,主题元素是西瓜,职业火枪手,时代背景:近现代,种族人类,设计重点都在上半身(这里要注意为什么设计重点都在上半身,把设计都放在上半身,下半身就可以留空,形成疏密对比)
第一步:先来画一个外形:
第二步:因为我们的主题元素是西瓜,所以我们可以提取西瓜的形状——圆形。圆形也代表着可爱的,温暖的,这也符合我设定里西瓜娘可爱的性格。画衣服的时候,可以不画可以利用圆形去找适合的衣服,比如我画的灯笼袖, 灯笼裤,以及发型的设计。头部其实是三个圆形组合,耳环,以及带的眼镜都是圆形,身上的物件都圆形花, 这样可以让角色更加整体化。
第三步:丰富的思路,设定的职业是火枪手,那就根据职业元素,来扩张角色的剪影。火枪手,那必须有武器啊!背后再加一个气筒的装置,如图构成菱形,这样角色的剪影可以丰富一个层次。
接下来,我们还可以丰富一个层次,一般我画角色剪影最少是有三个层次的变化。因为我当时画的时候在听告白气球,气球也是圆形的,所以我就利用气球增加了第三个层次,这里我增加气球是用倒三角形状添加的,如图:
第四步:上色细化,这里我直接用色块起稿,颜色也是提取了西瓜的颜色,红配绿赛狗屁,其实很难看的,不过没办法,毕竟西瓜就是红绿色,只能尽量画好看一点(这里注意一下配比,我主观的把绿色减少,红色设定为主色,占比最多的颜色,其余就是黑白灰),灯笼裤上我点缀了一些西瓜子,这样更有西瓜元素的味道。
第五步:细化线稿,把结构画清楚。(注意线条的轻重变化)有的零基础同学可能会有疑问:咋现在才画线稿呢?因为这是角色设计,形象一开始是不确定的,所以先用颜色大体整一个形象出来,基本确定了再细化线稿,这样更方便修改。
第六步:确定光源,一般时候用45度角前侧光较多,然后二分明暗。
第七步,完善细节,又是亿万细节的时间,接下来深入刻画,注意素描关系的处理,上到下的衰减,把头发、皮革、金属质感画一下。
怎么样,看完上面的演示步骤,对怎么画一个原创角色人物?作画流程是怎么样的?有所了解吧!那么到这里我们就得学会学以致用啦!根据上面的思路流程,运用上述的知识点,自己去简单设计一个人物吧