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游戏原画是什么?原画师主要做什么?求职难不难?

294人阅读 2019-10-03

游戏原画是什么?原画师主要做什么?求职难不难?很多原画小白对原画师的理解都不够透彻,其实简单来说,你玩的游戏中的场景、人物都是原画师绘制的,他们就是根据创作需求进行设计。原画师找工作难不难呢?游戏原画是什么?原画师主要做什么?求职难不难?


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上面的这个作品你觉得厉害吗?很厉害!实际上因为行业普遍对现状的要求更高,所以作为想转行的人还是要对自己有更高的要求和标准去努力才行。不然仅仅是因为热情而入行,想混口饭吃那只会走向弯路。如果你对原画师有明确的学习目标,并且你不怕辛苦,也可以尝试挑战我们轻微课的魔鬼班,游戏原画魔鬼特训班入口:https://www.qingwk.com/school/class-6.html 


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入行肯定要知道招聘方需要怎样的候选人,他们所希望的你是怎样的呢?原画行业招聘大多会招聘熟手,学习能力强,或者说进入岗位后能快速上手的人,还要生产效率快,毕竟没有哪个公司愿意养闲人,现在各行各业同样竞争激烈。下载轻微课APP,学习海量绘画课程


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游戏公司里对角色原画设计师的基本技能要求:个人的角色设计符合项目风格,符合市场主流审美需求;(面试的时候主美会看你过往的作品风格,符合的会留下,不符合凉凉、、、、你在找公司前,一定要先搜索清楚目标公司当前项目风格或者过往作品的项目风格,再根据对方风格调性,调整自己作品尽量靠近目标公司需求的项目风格再去面试,入选的几率会大大提高)


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作为游戏原画,虽然绘画算作艺术,你不能带着个人过于随意主观的想法去表现作品,但原画设计属于技术类岗位,在公司里还是要乖乖听项目策划组安排,配合后续的游戏美术人员(例如3D建模等)来做设计上的修改或者说明,因为公司团队是一个整体,不是你的个人秀。另外,不断的学习和创新也是必不可少的,了解市场现在主流的审美和需求,多看作品、多接触游戏、多和业内优秀的人交流避免固步自封。


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谈到这里,也顺便分享一位比较牛掰的原画师:Tyler Ryan,来自加拿大的概念艺术家,大学就学于3D动画相关专业,但在毕业后立志成为一名概念设计师。通过网络向Anthony Jones等概念艺术家学习,同时利用自己的美术基础在一些公司担任插画师精进画技。最终成为一名概念设计师,目前就职于Gearbox Software。因为大学就读专业的关系,Tyler Ryan在概设创作当中,对3D软件辅助的运用十分熟练。这让我们经常可以在他的作品当中看到相当专业的3D模型制作。下面就一起看看他的一些个人项目作品和部分练习作品!

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游戏原画是什么?原画师主要做什么?求职难不难?相信大家伙在心里应该有个底了吧,加油奋斗吧!

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