自学画画该怎么入行?就业方向有那些?
705人阅读 2019-09-25自学画画该怎么入行?就业方向有那些?这些问题可能学绘画的朋友都比较想知道的一个问题,其实关于自学画画该怎么入行,或者就业方向来说,我们首先要清楚一点;自己感兴趣的是什么?毕竟画画是一个大的行业词,先判定自己想往哪个行业的什么职位发展?如果自己做不了决定那就想一想,有没有擅长的,比如画画可以做设定、画故事等。
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自学画画该怎么入行?就业方向有那些?这个小编在之前的分享中已经说了很多了,这期的推文主要是针对其中的一个行业给大家讲解一下学习方向供大家参考。有兴趣的朋友也可以看一下这个:插画师就业前景好吗?做商业插画设计师有钱途吗?
游戏行业;最近几年的发展势头很猛,如果你是想往游戏行业发展的话,原画师、建模师、美宣之类的。比如说,你如果是想做美宣,那就需要在画面效果上画的好看,不过小编还是觉得游戏行业可能做设计更稳妥一点,因为比起画的好、设计能力也是更有长久竞争力的技能。
自学画画该怎么入行?想更快、更好的学习或者是进步,那报一个游戏原画培训班效果是很显著的,并不是因为小编我本身就是做培训机构才这么说。想往游戏行业的设计分支去发展的话,那可以根据一下三点做针对练习。不过这是针对有一定基础的。初学者的话这里小编给大家推荐一个学习APP,下载一个轻微课APP,上面有很有的相关学习教程。
1、找准公司需求的风格
这个很简单,就是参考国内的主流游戏作品风格去画,国外的话就多看看artstation。
2、完整的设定练习
在实际画设计之前,我们可以先把世界观、时代背景给拟定好,然后再对应的去想对应的角色分别是怎么样的,练习之前我们尽可能都想用文字写出来。而不是只画一个孤零零的角色,甚至出了角色多画一些设定下的小物件、小生物之类的,也可以让人感受到这套设定是让人信服的。
3、明确设计目标
真的去画设计的时候,这个考虑的前后顺序很重要,不要单纯想着怎么好看、炫酷什么的。
符合逻辑的前提是明确我要用设计表现什么,然后怎么样表现才不会有“违和感”?而想知道画一个设计的时候是否满足逻辑,就是不断反问自己“为什么要这样?”
比如说:你要画一个狼族战士,你先给它配了一把长剑,那这个时候你就要问自己了,为什么是长剑?如果配的大刀或者斧头会是什么样的?往下想,比如你的设计目标是迅猛的狼族战士,那么锤子跟斧头给人的感觉都是够猛,但是稍有点笨重。而长剑呢,有迅,但感觉不够猛,那么最后改成带刺的匕首之类的比较适合,这种适合就是符合设计目标的逻辑。剩下其他的,比如多画画怪物、场景什么的,看看自己有没有这方面的兴趣或者能力。画多一些素描,比起线条、上色的能力,轻微课小编我认为素描是怎么练都不会亏的基础训练。
自学画画该怎么入行?就业方向有那些?小编就暂时介绍这么多了,至于就业方向广泛,除了上面提到的漫画、游戏、还有商业插画、影视、杂志封面、儿童绘本等等之类,可以根据自己喜欢、擅长来选择。最后希望所有热爱的绘画的朋友都能找到自己喜欢的工作。