想画好动漫人物线稿,你需要知道这几点!
1248人阅读 2019-09-20线,是绘画中最为基础的一个环节,是每一个画者必须要经历的过程。无论是日韩系风格、厚涂风、还是动漫设计、插画亦或者是原画,线条美感都必须掌握的,这样才能画出好看的画面。想画好动漫人物线稿,你需要知道这几点!且听小编娓娓道来。
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动漫人物线稿该怎么画?线稿的学习其实就是学习对线的一个把控能力,不管后期是从事的工作,会不会接触到线稿,线条练习都是不能放松的。如果你有时间且想提升自己技能,建议你可以报一下:轻微课的魔鬼特训班,下载轻微课APP或者登录轻微课官网即可学习!点击查看:动漫人物线稿绘画基础教程
在进入正题之前,先看下面这张线稿,是不是觉得轻重分明,线条节奏很舒服对吧,在轻重节奏这块拿捏得死死的。
接下来我们来刨析一下;首先,画动漫人物线稿时轮廓线要重/粗,装饰线则要轻/细。
如下图所示,画面中的红色区域都属于轮廓线,主要是表达形体结构的线,基本上会比内部的线条要粗些。
下图画面中的青色区域对应的就是装饰线
是不是有点疑问,人物肩膀处的袖子边缘为什么作为轮廓线就断开了?
1、依照轮廓线来说,示例用到的这张图衣服袖子并不是主体的结构,主体结构应该是整个肩膀到手臂胸部这些部分。
2、而且袖口两端都各有一点粗线,因为当存在遮挡关系、体积堆积、形体相互挤压等情况时,会需要加重。所以袖口的左边是因为有胸部跟手臂的挤压,右边画进来的那一点点是袖口在边缘跟手臂存在前后空间,而中间跟手臂是贴合的。
下图紫色对应的区域,袖口右边那一点因为太小,标注上就暂时忽略。另外,绿色区域是指眼睛跟眉毛,一般五官上都指强调这两个部分,这里就简单标注一下。
关于存在前后空间(胸部遮挡手臂、手臂遮挡头发)跟形体相互挤压(两束头发的挤压、两个大腿的挤压),可能还算好理解。那么体积的堆积,通常都因为有球体结构(胸部)、圆柱结构(手臂、大腿)或是其他弧形结构(尾巴、头发),所以普遍存在于一段弧形线条的首或尾。最后,我们可以把原来的线稿去掉,可以看到这样的思路下,轻重分布的效果。
画动漫人物线条时,一般是一气呵成的。例如给动漫人物画有弧度的头发时,尽量做到一笔画出有弧度的线,而不是一点一点的去描补。另外,如果时画长线条时,我们可以放大画布,然后用接线的方式来把我们需要的长线画出来,接线时可能会出现线条断层,这时候我们就需要注意线条的轻重(两头轻,中间重)。
以上内容就是轻微课小编关于想画好动漫人物线稿,你需要知道这几点的全部介绍了,上面只分析了一个图例,但大家可以到轻微课官网看一下各种线稿的画法,如:零基础漫画线稿入门,下图是轻微课关于女生裙子画法的相关课程截图。
通过案例分析或者是通过其他方式方法掌握了线条的画法后,接下来要做的事就是线稿练习了。初学者在练习的初期可以通过各种线来练习,什么斜线、曲线、各种线搭配衔接练习。也可以找一些干净、结构比较清晰的线稿进行临摹。初期过度到中后期时,可找一些复杂一点的线条进行练习,线稿想要画好,就是练练练~