线稿动漫人物图的画法,教你快速画动漫线稿
6649人阅读 2019-09-14线稿动漫人物图的画法,教你快速画动漫线稿,今天就针对很多零基础小白对于动漫线稿的绘制,做一次详细的讲解,让大家更好的理解动漫线稿的画法。
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我们先看下面这张线稿,轻重分明,线条节奏很舒服对吧,这是很生动的线条。
那么这种线稿的轻重节奏到底是怎么分的呢?
第一点,轮廓线重/粗,装饰线轻/细。
- 像上图红色区域的都是属于轮廓线,是表达主要形体结构的线,基本也都比内部的线要粗。那么内部这些对应的就是装饰线(下图青色区域),主要是丰富主体内部,细节内容、材质质感、疏密等作用。
估计也会有人问,这里像人物前面肩膀处的袖子边缘为什么作为轮廓线就断开了,袖子的结构不是还在吗? 这一点可以有两种逻辑来解释为什么会这样:
- 按轮廓线的逻辑来说,这张画里衣服袖子不是主体结构,可以看到整个肩膀到手臂加上胸部这些人体的部分才是主体结构。另外我们可以发现袖口的只是两端各有一点点粗的线条,这里就是因为当:存在前后空间、体积的堆积、物体相互挤压等情况时,会需要加重。所以袖口的左边是因为有胸部跟手臂的挤压,右边画进来的那一点点是袖口在边缘跟手臂存在前后空间,而中间跟手臂是贴合的。
所以第二点,存在前后空间(也叫遮挡关系)、体积的堆积、形体相互挤压等情况时,加重/粗。
这个第二点可能就是大家更为需要的知识,因为这一点是不管在装饰线还是轮廓线都是会有的。也就是下图紫色标注的区域,袖口右边那一点因为太小,标注上就暂时忽略(逃)
另外,绿色区域是指眼睛跟眉毛,一般五官上都指强调这两个部分,所以这里简单标注一下就不多说啦。
关于存在前后空间(胸部遮挡手臂、手臂遮挡头发)跟形体相互挤压(两束头发的挤压、两个大腿的挤压),可能还算好理解。那么体积的堆积,通常都因为有球体结构(胸部)、圆柱结构(手臂、大腿)或是其他弧形结构(尾巴、头发),所以普遍存在于一段弧形线条的首或尾。
最后,我们可以把原来的动漫绘画线稿去掉,可以看到这样的思路下,轻重分布的效果。
再来看一张稍微复杂一些,对线条粗线变化也更为强调的美式漫画风格,基本也是同理。
依然是主体结构的轮廓线重,内部装饰线轻。
可以着重理解、并尝试分析出各处加重的地方,分别哪里是前后遮挡、形体挤压、体积堆积。
就算是看上去线条整体比较放松的练习稿,其实也有这两点的轻重区分逻辑。
大家现在应该对于线稿的绘制有一定的了解啦,那么最后人体结构,还有人体动态都是需要好好练的,如果是初学板绘的话,轻微课网站还有详细的sai教程~希望大家都能好好练习,加油哦!
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