如何成为一名漫画家?这些知识点一定要学好
1412人阅读 2019-04-19 如果想自己当一名个人漫画家,我建议一定要学好的:传统美术基础,线稿,分镜(建议直接学电影的分镜,那些单独教漫画分镜的不全面)最后杂学。什么是杂学?就是要对什么事物都要抱着好奇的心态去了解去认识丰富自己的阅历,这样自己的作品才会有更多的想法。
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喜欢看和喜欢画是完全不同的概念,不要想着进去了一定能学到什么,进去后你才会发现努力真的重要,不喜欢画画建议放弃这个专业的好。多画,多想,少做其他事,食梦者里那种氛围的确是想成为这个专业大佬的唯一途径。
我曾经在漫画工作室工作后来,被逼着去做游戏美术,别问我为什么,其实很多地方相同的,很多人问我怎么入行怎么去学?先看看自己有没有这个天赋是不是这个料(不要说我说的难听),其次就是要对这个行业充满敬畏。
特别是那些想自己做漫画的,漫画你自己创作要多去看看别人的作品多去学习传统的美术知识,不要抱着“我是画漫画的不是那传统美术知识,我觉得画风更重要"之类的说法想法,没有扎实的绘画基础谈画风只会让自己误入歧途,搞出一些不讨喜的画面。
其次就是对这个行业敬重的心态,要好好认真做。我是见识过现在那些网络平台上的所谓主笔了,作品不够人气不找自己原因,我还帮过一个这样的朋友赶稿,结果发现,给我上色的ps文件,居然是手绘草图让我给他上色,线稿都没做就直接用扫描台出啦的文件上色,这种心态做事,出品的漫画还埋怨没人气?
从那次起,我就知道为何现在的漫画是各种擦边球,那种靠低俗吸引眼球的作品了,这些所谓的主笔连对漫画态度早就和没有网络平台时代的不同了,成了一种为了证明自己是个不一样的宅的工具。