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【推荐】绘画中人物的表情应该如何把握—轻微课动漫插画专区

6315人阅读 2018-04-14 收藏
【推荐】绘画中人物的表情应该如何把握—轻微课动漫插画专区

  我经常一边想象场景一边进行绘画。

  角色的表情是表现出角色个性与气氛中非常重要的要素。

  所以这次我想为大家带来,关于一些角色表情画法中个人的一些理解。

表情是什么?

  人多人认为表情就是根据面部的一些器官形状的变化而产生的形态。

  这是完全错误的。

  表情是一种感情的表情,更像是角色的‘心理变化’。

  当然,通过一些方法调整面部的器官可以让角色产生一种像是在笑,又像是在生气的表情 。

  当然,更多的情况下会变得非常不自然。

  在插画中,需要时常注意角色心理的变化。

  不经是表情,还需要练习围绕全身的表现。

思考表情的轴

  那么,怎么样的感情可以更高的以表情表现出来呢?

  这里为了方便理解,为大家准备了两个感情的对比。





  1. 正面感情、负面感情

  2. 感情力度

  1是高兴、开心等正面(posotive)与悲伤、生气等负面(negative)的感情。

  2为兴奋与冷静的对比。

  接下来就以这两个轴为中心来详细了解。

1. 正面感情、负面感情

  这里的表情的对比在脸上表现出的时候是最多的。

  正面感情时会有以下的特征。

  • 上眼皮向上扬。

  • 下嘴唇的线条向下。

  • 眉毛与上眼皮的位置间隔的更远。

  负面感情则会产生相反的特征

2.感情的力度

  这个对比经常出现在姿势中。

  兴奋的时候会产生以下的特征。

  • 身体向后仰

  • 肩膀向上抬

  • 手(手指)会产生力度,产生明确的形状。

  与上面一样,冷静的时候会产生相反的特征。

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