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游戏插画设计怎么画 奇幻风格游戏插画设计教程

4334人阅读 2018-05-15

游戏插画设计怎么画 ?今天给大家分享一组奇幻风格游戏插画设计教程,来自Massimo Porcella,TA 给我们展示了他的奇幻风格作品NortWinder背后的制作过程,将向您展示如何快速创建一个奇幻的氛围的概念设计。还会分享SketchUp进行创作的小技巧,从使用SketchUp的初始概念草图开始,一步步解释颜色和纹理的使用方法。
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步骤1:SketchUp和基色

这个概念设计的第一步是使用3D程序SketchUp获得一些形状和块作为组合的基础。 要在SketchUp中绘制一个简单的矩形,只需点击工具栏上圆形图标上的下拉框,然后选择矩形。 之后,您可以通过单击画布来创建矩形,以锚定第一个角,然后您可以设置第二个角来创建矩形。 然后,您可以使用推/拉工具将矩形向上拉到3D形状。 线条工具可以帮助您以相同的方式绘制其他形状。


然后,我用一个渲染来设置一些氛围,调整光线和阴影。 您可以使用阴影工具栏(视图>阴影)在SketchUp中执行此操作。一旦我对我的作品感到满意,我将文件导出到Photoshop中,进入文件>导出> 2D图形,这将打开一个对话框的选项并保存为JPEG。 在Photoshop中,我开始用渐变工具在颜色和柔光下添加一些底色, 这些微妙的色调将成为氛围的主色调。

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步骤2:纹理基础

一旦设置了基本颜色,我开始向整个场景添加纹理。 我在“柔光”和“正常”模式中添加了这些纹理,使用“橡皮擦”工具和一个设置为“Transfer”选项的软毛刷(在笔触两端创建一个淡入淡出),并在必要时擦除纹理的某些部分。 然后使用一个纹理刷,我把这两个技巧混在了一起。 最后,我描出了一排云彩,粗略地画出天空。

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步骤3:背景,天空和细节

我现在开始集中地在背景上做工作,向山和天空添加了一些细节,通过在“柔光”模式中添加阴影并在正常模式下增加(掩盖)纹理来增强光线。

我还添加了天空的大气氛围(在正常模式下用transfer选项进行绘画),给现场更多的深度和动作。

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步骤4:细节和对比

我加强了光线,并与Curves蒙版进一步对比,以增加场景特征的气氛。 下一步是细化整个环境,所以我在普通模式下继续使用画笔,在前景中绘制所有的细节。

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第5步:角色

我现在开始处理人物了,在草图上,首先以粗线描绘,我就获得了一个被勾勒出来的黑色形状(就像是一个剪影)。 此时,我开始使用“Normal”,“Color”和“Active Transfer”绘制人物,以更好地控制画笔。在之后,我开始用Lighten层模式画一下角色的草图,我添加了阴影以匹配角色与环境心情的颜色。 最后,我在装甲的外部加上一些光点,以增加与角色的对比。

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步骤6:细节和最后润色

在这一步上,我给整体再添加了一些细节,增加了运动感。 我画出从柱子中发出的灯光和光线,以突出场景的焦点,并在各种地方画一些石头(用滤镜模糊)来添加一些移动感。最后一步是通过使用锐化滤镜(Smart Sharpen,智能锐化)来增加环境焦点的对比,增加了柱子上裂缝的细节,并增加了与曲线相关的所有内容。

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